Musées
Créer des expériences de visite immersives et accessibles.
Concepteur d'expériences culturelles, patrimoniales & immersives
Révéler un lieu, une histoire, un territoire — par le récit, l'image et l'expérience.
Échangeons sur votre projetPour qui
Les institutions publiques et culturelles dans la conception d'expériences qui font sens pour leurs publics.
Créer des expériences de visite immersives et accessibles.
Valoriser les patrimoines et les territoires.
Révéler l'histoire d'un lieu et prolonger la visite.
Faire vivre la médiation par le récit et l'image.
Transmettre par des ateliers créatifs et participatifs.
Concevoir des projets collectifs et inclusifs.
Un métier
Transmettre, questionner, découvrir, participer : quatre façons d'engager les publics dans une même démarche de transmission.




Études de cas
Chaque projet raconte un lieu, un territoire et les publics qui le font vivre. Dépliez une étude pour en parcourir l'enjeu, la réponse apportée et le résultat.
Transmettre un patrimoine vivant
Projet développé au Québec autour d'une légende traditionnelle Atikamekw, en collaboration avec Jacques Newashish, artiste multidisciplinaire et ambassadeur de la culture Atikamekw. Ensemble, nous avons donné une forme visuelle à une légende jusqu'alors principalement transmise par voie orale.
Comment permettre à un public contemporain de découvrir une légende autochtone tout en respectant son ancrage culturel et territorial ?
Le visiteur ne découvre pas seulement une histoire. Il peut l'écouter, l'explorer et séjourner au cœur de son univers grâce à une expérience mêlant patrimoine, création artistique et technologies immersives.



Transformer un lieu par la projection
Ambiance visuelle live — Groupe CCQUEEN
Depuis plusieurs années, je conçois et joue en direct l'ambiance visuelle du groupe CCQUEEN, concert après concert : projections monumentales et scénographie numérique qui métamorphosent le lieu et immergent le public. L'image ne décore pas la scène : elle épouse l'architecture, dialogue avec la performance et fait du lieu le décor vivant de l'expérience.
Comment transformer un lieu et faire vivre à un public une expérience immersive, bien au-delà de la simple scène ?
Le temps d'une soirée, le lieu devient un décor vivant. Le public ne regarde pas un spectacle : il entre dans une expérience.
Un dispositif transposable à une nocturne de musée, un mapping de façade patrimoniale, une ouverture de saison culturelle ou une Nuit des musées.



photos : Élodie Hoareau
Questionner notre rapport au vivant
Le Chat Racine est un spectacle mêlant narration, illustration projetée en direct et musique live. À travers une légende fantastique écrite et racontée par Rémy Conjeaud, le projet explore des thèmes universels tels que la relation à la nature, la mémoire, le courage et les conséquences de nos choix.
Comment inviter à réfléchir à notre relation au vivant par le récit et l'imaginaire ?
Le récit devient un espace où chacun peut construire sa propre lecture du vivant.
Le public découvre une histoire avant de découvrir un message. L'émotion et l'imaginaire ouvrent la voie à la réflexion.



Découvrir autrement un patrimoine
Rocamadour est l'un des sites patrimoniaux les plus emblématiques de France. Le projet consistait à concevoir une expérience numérique immersive permettant de découvrir le site à distance tout en enrichissant la visite grâce à des contenus complémentaires accessibles directement dans le parcours.
Comment rendre un site patrimonial accessible au plus grand nombre tout en créant une expérience de découverte riche et engageante ?
Le numérique devient une porte d'entrée vers le patrimoine. Le visiteur explore le site à son rythme, accède à des contenus complémentaires et découvre des points de vue habituellement inaccessibles.



Créer ensemble
Création collective, médiation artistique et numérique
Dans le cadre d'ateliers menés avec l'Association GALA, j'accompagne des personnes avec une trisomie 21 dans la création d'œuvres collectives mêlant dessin numérique, projection en direct et dispositifs immersifs. Chaque création individuelle devient ensuite une composante d'une œuvre commune conçue pour valoriser l'expression de chacun.
Comment faire émerger une œuvre collective sans effacer l'identité de chaque participant ?
Chaque participant voit sa création prendre place dans une œuvre collective dont il est pleinement acteur. Les réalisations peuvent ensuite être exposées, imprimées ou enrichies par des dispositifs numériques.

Prolonger une exposition au-delà de ses murs
Quai des Savoirs — Toulouse Métropole
Pour l'exposition « Comme des Moutons ? » consacrée au phénomène des foules, au Quai des Savoirs (Toulouse Métropole), j'ai conçu une visite virtuelle immersive à 360° permettant de découvrir et de prolonger l'exposition à distance, bien au-delà de ses dates et de ses murs.
Comment prolonger la vie d'une exposition temporaire et la rendre accessible à celles et ceux qui ne peuvent pas se déplacer ?
L'exposition continue d'exister et de se transmettre en ligne : chacun peut la parcourir à son rythme, où qu'il soit, et en garder la mémoire.
Références







Une proposition
Transformer le patrimoine, la mémoire et les savoir-faire en expériences à vivre.
Chaque territoire possède des histoires à raconter. Elles se trouvent dans son patrimoine, ses paysages, ses savoir-faire et les femmes et les hommes qui le font vivre.
Mon travail consiste à transformer ces ressources en expériences permettant aux publics de découvrir, comprendre, participer et transmettre — sous la forme de parcours patrimoniaux, d'ateliers participatifs, d'expositions, de récits immersifs ou de créations collectives.
Patrimoine / Mémoire · Habitants / Paysages · Savoir-faire
Illustration / Numérique · Participation / Création
Découvrir / Questionner · Participer / Transmettre
Fierté / Transmission · Valorisation / Lien social
Une collaboration
Chaque projet naît d'un territoire, d'un besoin ou d'une histoire à raconter.
Comprendre le contexte et les enjeux.
Explorer les histoires, les lieux et les ressources.
Imaginer le récit et l'expérience.
Donner forme au projet.
Faire vivre l'expérience.
Laisser des ressources durables et réutilisables.
L'objectif n'est pas seulement de créer un projet.
C'est de créer une expérience qui laisse une empreinte durable.
Une démarche
Nous sommes entourés de lieux, de paysages, d'objets, de savoir-faire et de patrimoines qui racontent quelque chose de nous. Pourtant, ces histoires restent parfois invisibles — cachées dans une mémoire locale, une légende, un bâtiment, ou dans l'expérience de celles et ceux qui habitent un territoire.
Depuis plus de vingt ans, j'explore une même question : comment rendre ces récits accessibles, sensibles et vivants ?
Le dessin, le récit et les technologies numériques ne sont pas une finalité. Ce sont des outils qui permettent de créer des rencontres, de révéler des histoires et de donner aux publics une place active dans leur découverte. Ce qui m'intéresse : créer une expérience dont chacun pourra s'emparer, construire son propre regard et conserver une trace.

Les histoires donnent du sens aux lieux. Les expériences leur donnent une voix.
Un échange
Vous souhaitez révéler une histoire, valoriser un territoire ou concevoir une expérience culturelle à vivre et à partager ? Construisons une expérience qui fasse sens.
Les histoires existent déjà. Ensemble, faisons-les vivre.